Napisz program w języku Python, który rysuje podany obiekt.
Wykorzystaj bibliotekę turtle:
T04.png T05.jpg T07.png T09.png T10.png T14.png T12.jpg T15.PNG T16.PNG T17.PNG T18.PNG T20.PNG T21.PNG T22.PNG T06.png T01.PNG T02.PNG T03.PNG T11.PNG T08.PNG T23.PNG t.19.PNG T24.PNG t.13.PNG
Wykorzystaj bibliotekę turtle:
import turtle
pisak = turtle.Turtle()
pisak.color("black")
pisak.pensize(2)
pisak.forward(200)
pisak.left(90)
turtle.mainloop()