Napisz program w języku Python, który rysuje podany obiekt.
Wykorzystaj bibliotekę turtle:

T04.png T05.jpg T07.png T09.png T10.png T14.png T12.jpg T15.PNG T16.PNG T17.PNG T18.PNG T20.PNG T21.PNG T22.PNG T06.png T01.PNG T02.PNG T03.PNG T11.PNG T08.PNG T23.PNG t.19.PNG T24.PNG t.13.PNG T25..PNG T26.PNG T27.PNG T28.PNG T29.PNG IMG_0287.jpeg IMG_0292.jpeg IMG_1519.jpeg IMG_1512.jpeg IMG_1513.jpeg IMG_1515.jpeg IMG_1520.jpeg IMG_1525.jpeg IMG_1516.jpeg IMG_1526.jpeg IMG_1517.jpeg IMG_1518.jpeg IMG_1524.jpeg IMG_1527.jpeg IMG_1521.jpeg IMG_1535.jpeg IMG_1536.jpeg
Wykorzystaj bibliotekę turtle:
